パワプロアプリに登場する倉持洋一[くらもちよういち・ダイヤのAコラボ]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。
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倉持洋一の基本情報
倉持洋一の基本情報
ガチャ排出 | 限定 ▶限定・排出停止キャラ一覧 |
---|---|
キャラ種別 | 野手 |
得意練習 | 走塁 |
金特 | 野手時 電光石火(確定)+看破(不確定) 投手時 走者釘付(確定) |
金特依存 | 不明 |
友情 | なし |
上限UP | なし ▶上限UPの詳細 |
覚醒 | なし ▶覚醒の詳細 |
イベント | 後イベ:計5回 (自己紹介・固定イベを除く) ▶イベキャラ前後一覧 |
役割 | ▶役割一覧 |
適性競技 | テニス ▶適性競技一覧 |
コンボ | |
コンボ金特 | なし |
所持コツ | 野手時 盗塁◯/走塁◯/送球◯/バント◯/内野安打◯/チャンスメーカー/ヘッドスライディング/守備職人 投手時 なし |
別Ver | |
最強シナリオ 適正 | なし |
みんなの評価(総合評価点)
上方修正後の変更点(2019/8/21)
SRイベ | ・3回目成功時にランダムで看破コツも入手できるように |
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全レアイベ | ・入手経験点UP |
イベキャラボーナステーブル
レベル | ボーナス |
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Lv.1 | 初期評価55(SR),60(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR),70(PSR) |
Lv.10 | タッグボーナス60% |
Lv.15 | コツレベボーナス2 |
Lv.20 | 敏捷ボーナス4 |
Lv.25 | タッグボーナス80% |
Lv.30 | 初期評価75(SR),80(PSR) |
Lv.35 | 練習効果UP5% |
Lv.37 (SR上限開放時) | 初期評価80 |
Lv.40 (SR,PSR上限開放時) | 初期評価85(SR),90(PSR) |
Lv.42 (PSR上限開放時) | 敏捷ボーナス5 |
Lv.45 (SR上限開放時) | 敏捷ボーナス6 |
Lv.50 (PSR上限開放時) | 練習効果UP10% |
倉持洋一のイベント
※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。
電光石火!(SR,PSR)
1回目
- | やる気+ 筋力+13,技術+13,敏捷/変化+27 |
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2回目
成功 | 筋力+13,技術+40,敏捷/変化+27,敏捷+27 |
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失敗 | 体力-13 技術+13,敏捷/変化+13 |
3回目
成功 | 共通 筋力+27,敏捷+54 野手 走力+2 ★電光石火コツLv2 ★盗塁コツLv3 ★看破コツLv1(ランダム) 投手 走力+5 ★走者釘付コツLv2 ★クイック◯コツLv3 |
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失敗 | 共通 敏捷+27 野手 ★電光石火コツLv1 ★盗塁コツLv3 投手 ★走者釘付コツLv1 ★クイック○コツLv3 |
敏感な男(全レア度)
1回目
遊びに誘う | チームメイト評価+5,やる気+ 技術+13,精神+27 |
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メシに誘う | チームメイト評価+5,体力+40 筋力+13 |
2回目
遊びに誘う | チームメイト評価+5,やる気+ 技術+27,精神+27 |
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メシに誘う | チームメイト評価+5,体力+20 筋力+13 |
離れ業を身に付けろ!(R,PR)
詳細を見る1回目
- | 倉持評価+,技術++ 変化/敏捷+ |
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2回目
地道に練習~ | 筋力++,技術+ |
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もう一度だけ~ (成功) | 共通 変化/敏捷++,技術++ 投手 ★打球反応◯コツLv1 野手 ★守備職人コツLv1 |
もう一度だけ~ (失敗) | 変化/敏捷+,技術+ 体力- |
もっと観察しよう | 共通 筋力+,変化/敏捷+ 投手 ★牽制◯コツLv1 野手 ★プレッシャーランコツLv1 |
自己紹介
- | 倉持評価+5,変化/敏捷+13 |
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倉持洋一のコンボイベント
2人の共通項
コンボ対象:御幸一也
前後:後イベ
詳細を見る友達が~ | 共通 筋力+,技術+,精神++ 投手 ★重い球コツLv1 野手 ★逆境◯コツLv1 |
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ヒッティング~ | 体力+++ ★人気者 |
イケメンだ! | 筋力+++++,敏捷++ ★ケガしにくさ◯コツLv1 体力- |
倉持洋一の評価
強い点
金特を2種入手可能
野手時、金特を2種(電光石火&看破)入手可能。
看破の取得成功率は高くはないものの、2種取りに成功することで選手査定をより伸ばせるようになる。
初期評価が高い
初期評価が85〜90と高いため、序盤からタッグを発生させやすい。
全レアイベでチームメイト評価UP×2
全レアイベでチームメイト評価を計2回上げられる。
序盤に発生した場合はタッグの発生を早められるため、優秀。
使用する際の注意点
看破は不確定
看破は不確定のため、失敗時は査定がかなり下がってしまう。
電光石火は虹特化しないと査定効率が悪い
電光石火は虹特化(=真・電光石火)しないと査定効率がかなり悪い。
そのため、電光石火を取得可能なキャラと組み合わせて虹特化しよう。
基礎上限UPを所持していない
基礎上限UPを所持していないため、他のキャラで補う必要がある。
得意練習率UPを所持していない
得意練習率UPを持っていないため、タッグに絡みにくい。
タッグが重要な高校で使用する際は注意。
イベ数がやや多い
イベ数が5回とやや多いため、後イベ未完のリスクを高めてしまう。
漫画コラボシナリオで使えない
倉持は漫画コラボキャラのため、海堂学園高校、全力学園高校、世紀末北斗高校などの漫画コラボシナリオでは使用不可能。
倉持洋一のシナリオ適正
最強シナリオ適正(B+以上)
最強シナリオで高適正のものはありません。 |
倉持洋一のステータス
選手能力
選手ランク | C [63] |
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メインポジション | 遊撃手 |
サブポジション | なし |
利き腕(投球) | 右投 |
利き腕(打撃) | 両打 |
野手ステータス
弾 | ミ | パ | 走 | 肩 | 守 | 捕 |
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2 | D [55] | D [50] | A [82] | E [40] | B [70] | B [70] |
特殊能力一覧
投手 | なし |
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野手 | 盗塁◎ / 走塁◯ / 送球◯ / バント◯ / 内野安打◯ / チャンスメーカー / ヘッドスライディング / 守備職人 / ミート多用 / 積極盗塁 / 積極守備 |
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